* Musik *
Hallo und herzlich willkommen zu unserem Podcast.
Ein Minecraft-Podcast von unserem lieben CyanDot.
Hi, ich bin CyanDot.
Von unserem lieben NoboSquid.
Hi.
Und von mir, Patra Thora.
Wir stellen euch erst mal die Kategorien vor.
Die 1. Kategorie ist, wie es zu diesem Podcast gekommen ist.
Da reden wir ein bisschen drüber, wie es zu diesem Podcast kam,
wie wir das gemanagt haben.
Und die 2. Kategorie, da stellen wir euch den Mob der Woche vor.
Wir suchen uns immer so einen Mob raus.
Und währenddessen ...
... nennen wir uns einfach ein paar Fakten von dem.
Und ja, dann kommen wir zum Fakt, das ist unser Lieblingsfakt.
Es gibt ganz viele Minecraft-Fakten.
Darauf haben wir uns unsere Lieblingsfakten rausgesucht.
Danach stellen wir euch einen Blog-Quiz vor.
Das ist ein Blog, den wir uns ausgesucht haben.
Dazu sagen wir ein paar Sätze.
Und ja, dann dürft ihr auch ein bisschen rätseln.
Was ist es? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Dann gibt es noch das Hauptthema, darüber reden wir ziemlich lange.
Dieses Mal ist es, ob es neue Dimensionen geben soll.
Und am Ende gibt es noch ein Quiz.
Dann gibt es in der nächsten Folge die Auflösung für das Quiz
statt dem, was wir diese Woche machen.
Und zwar, wie es mit dem Podcast angefangen hat.
Dazu reden wir jetzt alle ein bisschen.
Wir haben den Anfang von euch, Jungs.
Es ist zu diesem Podcast gekommen.
Wir fanden es einfach lustig.
Weil viele YouTuber fangen an, Podcasts zu machen.
Ich weiß auch nicht, woher das kommt.
Wir reden halt einfach viel.
Und uns gefällt Minecraft, weil wir spielen Minecraft.
Ja, und wir telefonieren manchmal sehr lange.
Also, wir reden sehr lange ganz oft.
Und wir hören auch gerne Podcasts.
Das passt eigentlich.
Minecraft ist ja so ein großes Thema.
Und viele YouTuber, wie Zylindra hat es schon angesprochen,
viele YouTuber-Podcasts machen.
Und wir hören auch gerne viele YouTuber-Podcasts.
Ich kenne den Grund, wieso so viele YouTuber-Podcasts machen.
Aber das gehört jetzt nicht in diese Folge.
Dann würde ich weitermachen mit dem ersten Thema.
Oder mit dem zweiten.
Ja, sozusagen das zweite Thema.
Der Mob der Woche.
Ja, ihr habt es schon gehört, der Mob der Woche.
Das ist unser erstes Thema.
Auf jeden Fall darf uns der, äh...
...lieber MomoSquid uns jetzt den Mob vorstellen.
Okay, wir haben uns bei der ersten Folge
auf den GlowSquid geeinigt.
Weil es mal ein Lieblingsbob ist in Minecraft.
Wenn ihr das Ganze im Videopodcast seht,
seht ihr auch meinen Skin.
Ich habe ja einen Oktopusarm.
Und mein Name passt ja auch sehr dazu.
Und ich habe mir halt ein paar Sachen dazu überlegt.
Also halt, ja, ich habe mir ein paar Sachen rausgesucht.
Und hier sage ich, ja, Sachen ab.
Mob.
Also, er hat 10 Leben.
So viele wie ein Spieler halt.
Das Verhalten ist passiv.
Normalerweise.
Ohne Mops.
Ohne Mods ist das Verhalten passiv.
Dann Drops.
Er droppt halt 1-3 Leuchttintenbeutel.
Und mit Looting 3-6.
Er lebt in unterirdischen Gewässern.
Also kann da halt spawnen.
Und ich habe mir noch ein paar Fakten hier aufgeschrieben.
Also sie sterben erst nach 15 Sekunden an Land.
Das wusste ich vor einem Jahr auch nicht.
Ich dachte irgendwie nur, nach 5.
Dann an Land bekommen sie kein Notback.
Also wenn man sie schlägt, werden sie nicht zurückgeschmissen.
Also keinen Rückstoß für alle,
die die englischen Begriffe nicht kennen und Minecraft spielen.
Sie werden von Wächtern angegriffen.
Wie halt normale Squids auch.
Und auch von Axolotl in Java.
Das finde ich sehr spannend.
Das habe ich wirklich nicht gewusst.
Aber im echten Leben ist es ja auch so.
Aggressive Axolotl.
Was ganz witzig ist, was ich nicht wusste,
ist, dass sie in Bedrock größer sind als in Java.
Wir nennen die Folge "Aggressive Axolotl".
Okay, wir gucken mal, wie wir die Folge nennen.
Es ist witzig, dass sie in Bedrock größer sind als in Java.
Also, ja.
Ich weiß auch nicht, ob die Hitbox größer ist.
Ich glaube, diese Fangarme gehören gar nicht zu der Hitbox dazu.
Das ist ja auch ganz spannend.
Und ein Baby.
Hat einer von euch schon mal ein Baby?
Ein Baby ist so selten, dass man, sogar wenn man YouTuber ist,
dass es sehr unwahrscheinlich ist,
dass du überhaupt einen siehst in deinem ganzen Leben,
wo du Minecraft spielst.
Das wird spawnen.
Und die spawnen erst ab der Höhe 30 Y,
also für alle, die Java spielen und dich mit den Koordinaten auskennen.
Ja, und also, ich habe noch keinen gesehen.
Hast du schon mal gesehen? - Nein.
Aber die Glow Squids spawnen ja auch bloß in dunklen,
also in unterirdischen Höhen an Flüssen.
Spawnen die gar nicht.
Das Problem ist halt, die spawnen auch manchmal so an Wasserfällen.
Ja.
Ja, und das fanden wir.
Ganz coole Fakten.
Und wir machen jetzt gleich weiter mit dem nächsten Thema.
Und zwar der Fakt der Woche.
Der Fakt der Woche für dieses Mal
geht über Strider oder Schreiter im Deutschen.
Das sind diese Wesen, die mit dem Nether spawnen.
Auf denen kann man reiten.
Und die sind in der Lava.
Und die wechseln die Farbe, wenn sie in der Lava entlandet.
Das sind jetzt nicht die Fakten.
Sondern der Fakt ist, dass, wenn sie in Lava stehen
und von Regen getroffen werden, was irgendwie dumm ist, aber egal,
oder von Wasser irgendwie getroffen werden,
dann nehmen sie Schaden.
Das bedeutet, wenn der in Land steht, auch im Nether,
und der irgendwie von einer geworfenen Wasserflasche getroffen wird,
dann kriegt er Schaden davon.
Ja, das ist der Fakt.
Ja, weil wir fanden das auch sehr witzig.
Weil sie halt nur in Lava von Regen Schaden kriegen können.
Außerhalb der Lava können sie es nicht.
Das ist halt witzig irgendwie.
Also von Regen, von diesen Wehrflaschen können sie auch außerhalb.
Aber nur innerhalb der Lava können sie von Regen Schaden kriegen.
Also von Wasserdingen insgesamt.
Aber dann müssten sie erst mal in die Oberwelt kommen.
Das ist ein bisschen random, der Fakt.
In der Lava kann es sein, dass sie einfach warm sind.
Und wenn sie rausgehen, bekommen sie so eine Art Schutzschicht.
Dann ist die eh kalt.
Und wenn da was Kaltes auf sie drauf prasselt,
macht es denen vielleicht nichts aus.
Und wenn sie gerade schön aufgewärmt ist,
kommt auf einmal dieser kalte Regen runter.
Dann kriegen die Schaden oder so, keine Ahnung.
Ja, ich glaube, es ist insgesamt ein bisschen random.
Dann machen wir jetzt weiter.
Und zwar meine Kategorie, und zwar Block der Woche.
Es ist eine Art Rätsel und wir lösen es nächste Woche auf.
Und zwar, man kann mich in zwei Strukturen bekommen.
Einmal werde ich gedroppt und einmal bin ich platziert.
Man kann mich sonst nur craften.
Und die Bestandteile werden nicht geraten, also im Ofen quasi.
Diesen Block müsst ihr raten.
Wenn ihr jetzt nicht mehr wisst, was Zürich gerade gesagt hat,
dann könnt ihr ja zurückspulen.
Aber ja, das ist das Block-Rätsel.
Das ist nicht der Block der Woche, sondern das Block-Rätsel.
Block der Woche, Block-Rätsel ist das gleiche.
Das lösen wir in der nächsten Episode auf.
Welcher Block das war, vielleicht wisst ihr es ja schon.
Es könnte übrigens auch ein Item sein, Item oder Block.
Das bedeutet, es könnte auch ein Nier-Sperr sein, zum Beispiel.
Ja, und dann können wir gleich mit der nächsten Kategorie reinstarten.
Und zwar, wir reden jetzt ein bisschen über das neue Update.
Und es ist das Tiny Takeover Update.
Okay, also, wir starten jetzt mit dem Update, also quasi Update.
Wir reden jetzt ein bisschen über das Update.
Und ich habe mir dazu auch ein paar Sachen aufgeschrieben.
Nächstes Mal reden wir wahrscheinlich über das Rufo-Update.
Aber heute reden wir erst mal über das Tiny Takeover Update.
Also, in Java war es die Version 1.21.4.
Und in BellJock war es tatsächlich die Version 1.21.5.
Das ist aber eigentlich relativ egal, weil es den gleichen Inhalt hatte.
Also, in diesem Update wurden alle Baby-Varianten überarbeitet.
Ja, es wurden auch Kaninchen, die Erwachsenen-Formen sogar, bearbeitet.
Es gibt neue Sound-Varianten von Katzen, Kühen, Schweinen und Hühnern.
Genau, und es gibt tatsächlich zwei neue Crafting-Rezepte.
Einmal der Goldene Löwenzahn.
Das ist den Craftsman wie eine Goldkarotte.
Also, ein Löwenzahn in die Mitte und acht Goldnuggets drumrum.
Da bekommt man halt diesen Goldene Löwenzahn.
Und wenn man den Baby-Mops füttert, dann wachsen die nicht mehr.
Und wenn man ihnen das noch mal füttert, dann wachsen sie wieder.
Genau, dann kann man jetzt endlich Name-Tags craften.
Darauf habe ich auch sehr gewartet.
Und es gibt neue Baby-Dorfbewohner.
Ihr wisst ja, in jedem Biom sehen die Dorfbewohner anders aus.
Und da sehen jetzt auch die Baby-Dorfbewohner
gibt es jetzt auch in sieben verschiedenen Varianten.
Genau, es gibt einen neuen Trompetensound.
Ihr wisst ja, wenn man einen Notenblock auf einen Block,
z.B. Goldblock, stellt, dann bekommt der einen besonderen Sound.
Und es gibt jetzt einen Trompetensound,
wenn man ihn auf einen Kupferblock legt.
Und je nach Oxidationsstufe hört sich das anders an, finde ich voll geil.
Aber leider wirkt der Goldene Löwenzahn nicht bei Baby-Villagern,
Baby-Piglins und untoten Mops, wie z.B. Zombie-Pferden.
Genau, das war es eigentlich. - Also auch Baby-Zombies?
Also es wurden...
Also es wurden Baby-Zombies jetzt nicht bearbeitet.
Baby-Zombies wurden überarbeitet.
Ja, bloß der Löwenzahn wirkt nicht bei ihnen.
Ah, okay, also die... Ja, okay.
Genau, dann, ähm, ja.
Ähm, ja, wir würden jetzt auch noch was dazu sagen,
was wir davon halten, würde ich sagen, wie wir es geplant haben.
Also zum Tiny Takeover, ich finde es eigentlich eine coole Idee.
Weil wir haben ja auch Baby-Delfine, glaube ich, bekommen.
Die hatten wir auch davor nicht. - Stimmt.
Und Baby-Schildkröten, die waren im Prinzip 3 Pixel groß.
Und jetzt sehen die aus wie Pop-Up-Figuren.
Also die haben einen riesigen Kopf.
Und sonst nur, ähm...
Im Körper.
Und die wurden auch größer gemacht, was ich eigentlich sehr süß finde.
Ich auch. - Bei den Hasen...
Die erwachsenen Hasen sind jetzt viel größer als früher, glaube ich.
Also ich habe heute auch noch einen gesehen.
Ja, die wurden halt überarbeitet, die ich auch gesagt habe.
Ich bin gerade von einem Menschen zurückgetravelt.
Auf jeden Fall, ja. Was hältst du davon?
Also ich finde, das war eigentlich schon alles, was ich gesagt habe.
Ähm, ich... - Ja, er findet.
Er hat keine Meinung. - Es wäre irgendwie noch cool,
wenn man Baby-Zombies mit diesem Löwenzahn groß machen kann.
Dass sie nicht mehr so OP sind, weil Baby-Zombies sind wirklich OP.
Und wenn es Chicken-Jockeys nur mit großen Zombies
auf den Chicken geben würde.
Also auf großen Chickens, große Zombies.
Ganz kurz, es ist... Und zwar in Java gibt es bloß Chicken-Jockeys.
Im Bedrock gibt es aber echt viele Reiter.
Es gibt zum Beispiel Skelett-Reiter auf Spinnen.
Ja, das... - Es gibt echt viele.
Ich glaube, 7 verschiedene davon. Und die sind halt alle krass.
Es gibt Skelett-Reiter, es gibt auch irgendwie...
Ja, Zombie-Pferdreiter, das gibt es auch.
Ja, es gibt auch diese Kamelreiter,
die mit den Sperren, die auf Kamelen reiten.
Das hat jetzt gerade nicht so viel mit dem Thema zu tun.
Aber egal. - Und es gibt auch diese einen...
Ähm, auf diesen Skelett-Pferden gibt es ja auch diese Skelette.
Ja? - Ja.
Und das kommt jetzt endlich in Bedrock.
Seit dem Sperr-Update können jetzt auch Zombie-Pferde spawnen.
Ja. - Das ist gut.
Die konnte man früher nicht natürlich spawnen.
Die konnte man nur mit dem Spawn-Expawn, glaube ich.
Also, soweit ich es weiß.
Oder die konnten nur... - Vom Blitz?
Ja, ich glaube, vom Blitz.
Nee, dann wurden sie so... - Skelett-Pferden.
Skelett-Pferden mit 3...
Ja. - Ja, zum Skelett-Pferd.
Und wenn man sich einem Skelett-Pferd genähert hat,
war es irgendwie eine 70- oder 60-%-Chance,
dass dann 4 Skelett-Reiter daraus geworden sind.
Also halt wie ein Hinterhalt. - Ja.
Auf jeden Fall. Jetzt können die auch spawnen, natürlich.
Und da spawnt dann ein Reiter mit Sperr drin.
Wir starten jetzt mit der nächsten Kategorie rein.
Und zwar mit dem Thema der... - Folge.
Der Episode. - Ja.
Nämlich mit einer neuen Dimension. - Oder mehreren.
Vielleicht mehrere.
Spieler wünschen sich schon seit Langem eine neue Dimension.
Es ist das End und der Nether hinzugefügt wurde.
Und wenn Minecraft offiziell durchspielen konnte,
war das schon ein großer Schritt für Minecraft.
Aber momentan gibt es einfach nur noch kleinere Updates.
Und das bringt einfach nur neue Mops rein.
Z.B. der Sperr, ja. Ist okay, aber...
Genau wie beim Tiny Takeover.
Es ist cool.
Und genau wie bei der Ansturm für das Tiny Takeover,
haben sich ja viele Spieler gewünscht, weil es...
Keine Ahnung. - Die Mops hässlich waren.
Ja, und auch...
Und viele Spieler fanden das Update mit dem Happy Gas richtig geil.
Mit der kleinen Baby-Variante, mit dem Dry-It-Gast.
Ja, weiter. Sorry.
Es passt schon. Manche weichen manchmal vom Thema ab.
Aber jetzt macht nur weiter, wenn eine neue Dimension ist.
Also, ich habe mir hier ein paar Sachen überlegt
für diese neue Dimension.
Erst mal habe ich mir ausgedacht,
die neue Dimension soll heißen entweder Seelen-Nether
oder die dunkle Seite des Nethers.
Ja, wie die dunkle Seite des Mondes.
Ich finde Seelen-Nether cool.
Und dann kommt man durch dieses Portal in der Ancient City rein.
Ja, das wollte ich auch noch sagen.
Der Eingang ist durch dieses Riesenportal,
das noch keine Verwendung hat in der Ancient City.
Und wie man das aktiviert.
Auf jeden Fall... Ich wollte mal kurz reinreden.
Das ist unpassend, aber egal.
Ich wollte fragen, macht ihr zusammen ein Ding?
Das hatte ich nicht auf dem Schirm.
Wir reden alle darüber jetzt kurz.
Machen wir alle eine Dimension?
Ich habe mir auch was ausgedacht.
Man kann sich so viele Dimensionen überlegen, wie man will.
Ich habe mir jetzt eine überlegt.
Ihr könnt dazu auch vorstellen.
Also, ja, und diese Dimension hat den Eingang durch das Portal
in den Ancient Cities.
Und da ist ja immer so blaues Feuer außen rum.
Und wenn man... Wenn da ein rotes Feuer ist.
Ich glaube, das ist sogar nicht... Ich weiß es nicht.
Aber da ist dann ein rotes.
Und wenn man da den Boden durch Seelensand austauscht
und da dann das anzündet, dann öffnet sich das Portal.
Und das ist wie ein Nether-Portal, nur so blau.
Finde ich eine sehr coole Idee.
Und wenn man da reingeht, dann kommt man in so eine Art Nether raus.
Mit so Skalk ist der Boden aus Skalk.
Also, auch in so einer Warden-Dimension.
Ich fände es halt cool.
Es ist ja so, der Warden reagiert ja auf...
Also, alles in der Ancient City reagiert ja auf Geräusche.
Und es ist in dieser Dimension auch so,
dass sich da z.B. Wegeblöcke verschieben, wenn man springt.
Ja, aber das wäre schwer zu coden irgendwie.
Nein, Minecraft schafft alles.
Aber was witzig wäre, wenn die Lava immer steigt.
Und wenn man einen Sound macht, dann steigt die Lava um einen Block.
Um einen Block, vielleicht um eine Stufe.
Habt ihr schon mal vom Tsunami-Wasser gehört,
was da passiert ist, als in der Beta das Wasser rausgekommen ist?
Da konnte man mit einem Wasser einen kompletten Fluss bauen,
weil das Wasser immer auf gleichem Level geblieben ist.
Dann haben wir ja so absteigendes Wasser von der Quelle,
von einem Quellblock.
Dass der Quellblock sich verdoppelt und alles andere sich auch verdoppelt.
Aber es soll halt nicht übernatürlich aussehen.
Es soll einfach ein bisschen höher gehen.
Dass man z.B. aus dem Quellblock nicht mehr rauskommt.
Weil wenn man dann springt, das Ding höher Hitbox hat,
das bedeutet, auch wenn man nur leicht drüber läuft,
dass man dann auch schon Damage kassiert.
Oder die ganze Lava in der Dimension ist am Anfang sehr tief.
Dann geht die halt immer höher, dass man öfter Geräusche macht.
Da sind dann auch Schwieger.
Die Schwieger aktivieren dann nicht mit den Borden.
Die Dinger würden halt auch zu...
Seelen-Schwieger könnte man die nennen, weil es ein Seelen-Nether ist.
Jedes Mal, wenn der aktiviert wird, steigt die Lava.
Die Lava soll Seelen-Lava heißen, hab ich mir hier aufgeschrieben.
Die macht doppelt so viel Schaden, aber als Fun-Fact hab ich mir aufgeschrieben.
Die kann Netherite-Items verbrennen.
Eine normale Lava kann ja keine Netherite-Items verbrennen.
Aber weil die Lava ja blau ist, kann es keine Deer-Items verbrennen.
Das fände ich witzig.
Das finde ich sehr cool für eine Mülleimer z.B.
Nee, dann mein E-Cast, das ist egal.
So Mülleimer, wie man mit Redstone-Schaltungen und so.
Äh, Lava, äh, aber dafür kann man schon Kaktus benutzen.
Ist coole Idee. - Kaktus?
Ja, ein Kaktus.
Ja, weiter.
Also... - Ich weiß, dass keiner das sieht.
Äh...
Und...
Dann haben wir...
Hab ich mir noch aufgeschrieben, dass...
Ähm...
Also, neue Mobs hab ich mir überlegt.
Es gibt z.B. einen Seelen-Gast, das ist halt ein Gast,
den man zweimal mit dem Bogen abschießen muss.
Also doppelt so viel Erleben hat.
Weil das finde ich ein bisschen langweilig.
Dass man ihn nur einmal abschießen muss.
Der hat ja so eine riesen Hitbox, der ist ja riesig.
Auch wenn der ein bisschen random manchmal rumfliegt.
Manchmal verfehlt man den so um einen Pixel.
Ich verfehle diesen Gast immer.
Nee, ich gehe immer ohne Bogen in den Nether.
Ja, aber dass man ihn zweimal treffen muss.
Und dass seine Feuerkugeln da eine größere Range haben.
Weil die haben eine mini-Range.
Der Gast ist ja quasi der gleiche Gast.
Bloß mit Blautönen.
Also, das soll ein bisschen...
Ich denke, diese Dimension soll ein bisschen sein.
Also der Gast, so ähnlich wie mit Shadern im Silicon Valley.
Ihr wisst, was das ist. - Jaja.
Ich habe eine Idee, vielleicht ein normaler Gast hat ja so rote Augen,
wenn er irgendwie wütend wird.
Und dieser Gast hat so blaue Augen.
Ja. - Ja.
Dann könnten die so... - Und der Mund so brennen.
Und da schießt er so blaue Fire Charges.
Niemand sieht, ob man den Mund aufmacht oder so. - Egal.
Kann man sich vorstellen, ich mache gerade den Mund auf.
* Gelächter *
Ja, also, den Seelen-Gast fand ich halt cool.
Die Idee, aber man könnte ja auch noch andere Mops aus dem Nether
einfach zur Seelen-Version machen.
Und dann habe ich mir noch einen Boss überlegt.
Das ist ja die dunkle Seite des Nether oder der Seelen-Nether.
Weil ich habe mir überlegt, wenn man die...
Wenn man...
Also, es gibt einen Boss, der heißt der Werter der Seelen,
der ist abgeleitet vom Werter, also vom Borden.
Und der spawnt halt, wenn du so 10 Minuten
irgendwo in der Welt rumtravelst, also halt durch Erkunden.
Also, lieber nicht so lange in der Welt bleiben,
wenn du ihn nicht begegnen möchtest.
Ja, und was ich mir noch über...
Also, ja, der kann...
Der ist halt, im Gegensatz zum normalen Borden,
hat eine Boss-Leiste.
Hat aber ungefähr so viele Leben wie...
Aber...
Nein, genauso viel, weil...
Wir kommen später noch auf eine Sache,
wie man sich oper machen kann.
Also, der Borden ist viel stärker.
Und der hat neue Attacken auch.
Also, z.B. teleportieren, der kann sich teleportieren.
So ein paar Blöcke weit.
Er droppt, wenn man ihn besiegt, ein Seelen-Ei.
Also halt ein blaues Enderdrachenei.
Ja, angelehnt an das Enderdrachenei.
Ja, also halt, es ist...
Das gibt es auch nur einmal im ganzen Spiel,
damit halt alle Spieler, die krass sein wollen,
das zuerst haben wollen.
Ich hab eine Idee, dann könnte man einen Seelen-Enderdrachen schwören,
statt einen normalen Enderdrachen.
Ein Seelen-Ei ins End, ihr wisst ja alle, wie man ihn wiederbelebt.
Und dann macht man das mit dem Seelen-Ei auf diese Podest.
Und dann die vier Crystals aus dem Raum.
Und dann wird so ein blauer Enderdrache gemacht.
Und der hat auch eine große Range mit seinen Kugeln.
Der lässt den Boden explodieren mit seinen Kugeln.
Und macht diesen Seelen-Atem dann noch dazu.
Also diesen Atem nur halt im Blau.
Dann musst du ihn schnell besiegen,
bevor er die ganze Idylle in die Luft gesprengt hat.
Der macht dann auch doppelt so viel Schaden, oder?
Und wenn man die Crystals abschießt,
und er nur noch halb so viele Leben hat,
dann regeneriert er alle Crystals wieder zurück.
Oh, wie nervig.
Aber was bekommt man von dem Seelen-Enderdrachen?
Wenn man den Seelen-Enderdrachen sieht, keine Ahnung.
Doppelt so viel XP. - Gar nix.
Doppelt so viel XP auf jeden Fall.
Das ist ja ein Advancement.
D.h., du bekommst nix.
Keine Ahnung. - Ich würde Seelenjäger machen.
Als Advancement. - Seelenjäger, ja.
Und am Ende kriegt man... - Seelenjäger gibt's nicht.
Und am Ende kriegt man ein Verzauberungsbuch.
Nein. - Wow.
"Soulwalker 1".
Nein, ein Verzauberungsbuch. Und was ist da drauf?
"Sonic Boom 1". Seeele. - Die Seele.
Sonic Boom, und dann kann man das auf 'ne Schaufel machen.
Nee, auf 'ne Hake.
Nein, das Drachenei verschwindet dann, das Seele.
Wie als wär's aufgegangen und da drin kommt was raus.
Und dann schwebt da halt so ein Item rum.
Und ich würd sagen, das ist ein Verzauberungsbuch.
Mit der Kraft der Seele.
Und dann kann man in die Inventare von anderen reinschauen.
Man kann nix ändern,
aber man kann in die Inventare von anderen reinschauen.
So, dass man jede Verzauberung um eins höher machen kann.
Ja, jede Verzauberung kann man um eins höher machen.
Das bedeutet, wenn du auf dein Schwert Rückschluss 2 hast
und Schärfe 5, dann hast du Rückschluss 3 und Schärfe 6.
Aber das geht mir zu viel in die Minecraft-Dungeons-Richtung.
Der neue Enderdrachen, der neue Boss ist schon alles cool.
Die neue Verzauberung ist auch schon 'ne toughe Idee.
Aber die... - Die hast du ja vorgeschlagen.
Ich hab mir vorgeschlagen, was man damit machen kann.
Ihr habt die Verzauberung vorgeschlagen.
Das geht mir ein bisschen in die nicht-so-Vanilla-Richtung.
Es ist halt sehr complicated.
Es muss doch nicht mal in Vanilla sein.
Es wär mir auch recht, wenn's mal ne Mod dazu gibt.
Das musst du selber machen.
Mein Vater dachte, das ist dann Coden.
Mein Vater kann das Coden.
Auf jeden Fall, ja.
War das deine Dimension?
Ja.
Ja, also, dann machst du Piu-Piu mit dem Seelendrachen und dann...
Genau. - Ja.
Das hieß ich ab mit meinem Sonic-Boom-Bogen.
Auf jeden Fall hat der Werte der Seelen
dann noch 'ne zweite Phase, hab ich mir aufgeschrieben.
Und er kann sich heilen.
Und jetzt noch mal kommen wir auf das zurück,
wo ich gesagt hab, wie man sich OP-er equipen kann.
Nämlich, man kann Seelenärzt finden.
Das ist so blau.
Er ist halt so in dem Skalk drin.
Und wenn man das abbaut, mit Never-Right-Spitzhacke,
dann kriegt man so 'nen Seelenärz.
Das ist so hellblau und sieht aus wie so 'n Totenkopf.
Ich hab 'ne Idee.
Und das, man kann...
Aus Skalk und 'nem normalen Ofen kann man ein Skalkofen machen.
Und dann muss man in der Nähe vom Skalkofen
diese Teile halt machen, die Geräusche aufnehmen.
Und dieses Teil muss man dann...
Und es gibt dann quasi dieses besondere Signal.
Und dann kannst du das ins Ding reinmachen.
Ich check die Idee, er meint, dass er 'nen Ofen platziert.
Und der braucht 'n Signal von 'nem Skalkatalysator,
damit der funktioniert, dass er keine Kohle reintun muss.
Aber dass er drin geschmolzen wird mit Geräuschen.
Das geht mir gerade sehr, sehr gegen den Strich.
Das klingt nicht Vanilla, das klingt nicht gesund.
Alter, das klingt nicht gesund, wenn du 'nen scheiß...
... Kra... Kra... Kra... Kraften kannst.
Auf jeden Fall soll dieser Totenkopf dann...
... wie halt 'nen Netherite-Barren...
Erstmal muss man diesen Totenkopf neunmal sammeln,
um einen Seelenbarren zu erhalten.
Einfach so 'nen blauen Barren. Hellblauen.
Und wenn man den dann, wie mit Netherite,
um Netherite-Sachen zu kriegen,
musst du ja dir plus Netherite-Barren in so 'nem...
Wie heißt das? Keine Ahnung, wie das Ding heißt.
In so 'nem Ding halt, ist das abgeraten.
Und dann hat man das.
Und natürlich die Schmiede-Vorlage.
Und bei dem braucht man 'ne Netherite-Schmiede-Vorlage.
Ein Upgrade-Template. - Ja, 'n Upgrade-Template.
'N Upgrade-Template, 'n Netherite-Upgrade.
Einmal den Barren, den blauen.
Und einmal noch irgendwas aus Netherite.
Und dann hat man das halt in Seelen.
Das ist halt so Netherite, also so schwarz.
Mit so blauen Umrandungen.
Und es schimmert die ganze Zeit, so wie als wär's verzaubert.
Nur halt in blau.
Und wenn's dann noch verzaubert ist, dann schimmert's in blau und in lila.
Und was macht das jetzt so besonders?
Das macht doppelt so viel Schaden wie 'n Netherite-Schwert.
Auf jeden Fall macht's mehr Schaden und ist schneller.
Und alles wird einfach besser, wenn man's so macht.
Wenn du das Schwert mit Schadnis 5 verzaubert hast
und das Ding doppelt so viel Schaden wie 'n Netherite-Schwert macht,
dann machst du mit dem Gegner...
Und der stirbt.
Weil das Ding dann 21 Schaden macht.
Du machst nicht... Du machst einfach...
Und dann sind alle Knochen gebrochen.
Nein, wenn du dann irgendwie so 'n Scheißschwert
auf'm Hardcore-Server hast und irgendwie dann am Spawn chillst...
Ich lache für die Anderen, würde ich sagen.
Tot, tot, tot, tot, tot.
Oh mein Gott, man könnte dann Villager 1 hitten.
Und Iron Golem 3 hitten.
Ja, aber dann kann ich endlich die Villager niedermetzeln.
Oh mein Gott, auf der...
Vielleicht wird das ein bisschen kürzer. - Ja.
Also, ich hör jetzt mal auf mit meiner Dimension,
damit ihr ein bisschen reden könnt. - Ja.
Also, ich hab auch was vorbereitet. - Führen? Ah.
Also, mein Name ist noch nicht so häufig vorgekommen.
Ich heiße Patrathora, falls ihr es vergessen habt.
Ja.
Sorry, tut mir leid.
Ja, also, mein Name ist ja schwierig auszusprechen, aber...
Patrathora. - Ja.
Auf jeden Fall... Ja.
Ich hab mir auch die Idee für 'ne neue Dimension ausgedacht.
Ich will auch das Skulk-Ding als...
Dieses Skulk-Tor da als Portal nehmen.
Nur, ich hab 'ne andere Idee.
Es gibt ja irgendwie so 13, äh, 13 oder so...
Oder 20, keine Ahnung, Music Discs.
Verschiedene.
Und wenn man alle davon sammelt,
die alle mit Redstone, mit dem Portal verbindet,
und alle dann gleichzeitig reintut und dann spielt die alle...
Also, dann musst du jedes Music-Disc abspielen.
Und die sind alle mit dem Portal verbunden.
Dann hört das die ganze Ancient City und es spawnen mindestens einen Warden.
Dann darfst du durchs Portal rennen und vor dem Warden abhauen.
Und wenn du rausgehst, dann wirst du von einem Warden attackiert.
Ja, das ist die Schwierigkeit da.
Wenn du lebensmütig bist, dann machst du das halt an.
Und dann kommst du quasi in die Dimension, wo der Skulk herkommt.
Und diese Dimension ist mehr auf...
Das sieht erst aus wie eine riesige Skulklandschaft.
Es gibt kaum Bäume, die Abstandteile sind...
Es ist Skulk, Bedrock, Crying Obsidian und normales Obsidian.
Und diese Bricks, aus denen auch die Strongholds gebaut sind,
die gibt es auch manchmal.
Es gibt so Ruinen, die da stehen.
Das ist wie Labore.
Ich weiß nicht, ob es Labore ist.
Ja, so ein verrückter Wissenschaftler hat mal aus Versehen den Skulk hergestellt
und der hat sich dann auf einen Skulk katalysiert.
Das hat sich dann ausgebreitet und irgendwann ist der Warden entstanden.
Dann hat der alles zerstört und ist durch dieses Portal in die echte Welt.
Es ist ja so, in Ancient Cities sind ja Portale drinnen.
Aber warte mal, in Ancient Cities sind doch auch Dörfer,
die befallen worden sind.
Genau, das sind befallene Dörfer, ich meine die Portale.
Da sind Labore drinnen.
Genau, was ich gemeint habe, ist, in jedem dieser Dinge sind halt...
Also, was ich mir ausgedacht habe, ist, wenn da irgendwie...
Es kann da jeder Mob irgendwie spawnen, auch Nether-Mobs können dort spawnen.
Das bedeutet, es kann wirklich jeder Mob spawnen, außer Ender Dragon.
Und Wither.
Warden können da auch spawnen.
Aber auf jeden Fall, wenn dann Mops da spawnen, z.B. ein Zombie...
Ja, Queekings können auch spawnen.
Aber die sind halt One-Hit-ohne-Herz.
Ich weiß, dass sie One-Hit-ohne-Herz sind.
Wenn sie hinter dir spawnen, dann siehst du sie nicht.
Alle der Mops sind Skulk-verstärkt. - Oh, nee.
Das bedeutet, die haben halbe Textur mit Skulk.
Das bedeutet, die sind... - Die sind von einem Virusbefall.
Aber dann sind die auch doppelt so stark, wenn du doppelt so gute Items hast.
Wie Kacke. - Und dann geht's Nedry.
Dann ist dieses Skulkerz ein befallenes Nedry z.B.
Aber das ist seine Dimension. Das existiert nicht in meiner Dimension.
Das existiert in dieser Dimension. - Okay, okay.
Dann... - Ja, die sind so befallen.
Und wir haben so eine halbe Skulk-Textur auf jedem der Mops.
Und das... Ihr kennt doch Skulk-verstärkten Team.
Das war so heiß, dieser Block. - Ja.
Aus dem diese Portalrahmen da sind. - Ja.
Die kann man ja nicht abbauen. Das ist ja das Problem.
Ja, die kann man nicht abbauen. Genauso wie Bedrock.
Und genau das ist mit diesen Mops so halb passiert.
Das bedeutet, die Mops sind alle ein bisschen sehr viel stärker.
Weil die... - Oh mein Gott.
Und tödbar. - Auf der Seite, wo sie befallen sind,
haben sie keine Hitbox.
Das bedeutet, die haben halbe Hitbox und doppelt so viele Leben.
Und doppelt so viel Schaden machen sie nicht.
Die Stärke 1, das bedeutet, sie machen 1,7 Schaden mehr die ganze Zeit.
Was, das wird witzig für dich? - Wie nervig.
Ich finde das nicht witzig. - Also, Phantome spawnen hier...
Also, es spawnen am meisten Phantome spawnen dort.
Es spawnen am meisten... - Die haben eh schon eine Kacken-Hitbox.
Dann haben die nur die halbe Hitbox. - Ja, eine halbe Hitbox.
Was willst du machen, wenn ein befallener Zombie...
Wenn ein befallener Baby-Zombie zu dir rennt?
Nee, Baby-Zombies können nicht spawnen, die versinken im Skald. - Ja.
Baby-Zombies können nicht spawnen, weil die ganze Welt...
Wenn die da auch noch Baby-Zombies sind, dann nicht.
Also, nur normale Zombies können spawnen.
Das ist vorteilhaft für Spieler. - Ja, das ist super.
Aber Phantome spawnen halt ziemlich häufig, weil es ist ja...
Ja, es ist nicht gut, aber du hast die ganze Zeit diesen Darkness-Effekt,
wenn du irgendwie in der Nähe von einer Struktur bist.
Aber dann kann man die Strukturen gut lockieren. - Das ist es ja.
Aber während du in den Strukturen spawnen, mehr Monster.
Wie lächel ich?
Wenn ein Monster spawnt...
Ihr kennt doch diese Animation vom Warden, wie er so aus dem Boden rauskommt.
Ja.
So welche Animationen gibt es für jeden Mob?
So aus dem Boden rauskriegen? - Ja, die kommen dann so aus dem Boden raus.
Und ja, das ist das Einzige, was diese Dimension so besonders macht.
Es gibt halt dann auch...
Es gibt gar nichts Besonderes, außer wenn du ganz am Ende gehst,
dann gibt es da so eine Burg, so eine Art Burg.
Da gibt es oben so Türme, auf denen spawnen Skelette,
die Skalck-verstärkt sind eben.
Und ja.
Dann gibt es in der Burg dann noch einen Skalck-verstärkten Warden.
Mhm. - Und...
Ist der auch nur eine halbe Hitbox? - Der ist ja von Skalck eingebaut.
Ja, der ist Skalck-verstärkt.
Der hat keine Hitbox, weißt du? - Ja.
Der hat wirklich gar keine Hitbox.
Man muss ihn irgendwie töten mit einem Mace.
Weil der Mace ist das Einzige,
was dieses Skalck-verstärkte Ding wegmachen kann.
Digga, ich bekomme ja nicht mal einen Mace.
Ja, also Maces haben halt nur gute Spieler.
Auf jeden Fall.
Ja, der hat dann quasi eine Hitbox.
Und talentierte Spieler wie ich oder Momoskits oder King Barskits
kriegen halt dann einen Mace.
Nicht wie Zyandotte.
Der wird dann wahrscheinlich
mit seiner Elytra an der Decke von einem Dripstone sterben.
Au.
Auf jeden Fall, ja.
Man kann mit dem Mace, man muss den critten.
Und dann geht dieses Skalck-Schicht quasi einmal runter.
Ich sag das nicht, ich hätte hier einen PvP-Besieger.
Mit jeder Stufe hat er halt weniger Ding.
Genau, bei den anderen Mops kann man es genauso machen.
Und dann, wenn das Skalck weg ist, kann man ihn wieder schlagen.
Dann kann es, also beim Borden muss man die volle Hitbox freischalten.
Du kannst einmal critten, dann kriegst du Teile der Hitbox wieder zu sehen.
Dann kannst du sie noch mal critten, dann kriegst du wieder Teile zu sehen.
Am besten macht man die Hitbox immer an.
Die Hitboxen.
Die Hitboxen muss man gar nicht anmachen.
Ja.
Es wird ziemlich schwierig, das zu coden, aber scheiß drauf.
Wir sind ja nicht die Minecraft-Dosteller.
Am Ende bekommst du einen, dann gibt es so eine riesige Lagerhalle.
Und da gibt es dann relativ gut Blut.
Im Sinne von, du kriegst viele Scharpen.
Also Scharpen ist fünf zum Beispiel als Buch.
Als Büch, nein.
Als Buch.
Ja.
Das ist dann so der Lutz.
Zum Beispiel auch Netherite-Stuff oder so.
Und da kriegt man auch so Skalck-Sachen, wie Skalck-Katalysatoren oder so.
Falls man Bock hat, irgendwie.
Und so OP-Gold-Äpfel.
OP-Gold-Äpfel kriegt man auch in den normalen Strukturen.
Das ist dann immer so eine Kiste.
Aber da gibt es ganz viele, die brauchen sie doch nicht.
In der Struktur an sich, die Struktur an sich, diese Burg,
hat dann am Ende noch mal ein Portal,
durch das man dann wieder aus der Dimension rauskommt.
Weil man kommt aus der Dimension nur wieder raus,
wenn man das Portal in der Burg findet und dann wieder rauskommt.
Weil wenn man reingeht, kann man nicht mehr raus.
Aber man kann das aktivieren.
Und zwar, wenn man den Warden besiegt.
Dann kriegst du alle deine Duke-Boxen und alle deine CDs
und den ganzen Reston-Stuff, den du vorhin platziert hast, kriegst du.
Ui, das ist schwer zu coden.
Ich weiß, dass es schwer zu coden ist.
Aber du machst einfach den Drop-Loser an, dass der das droppt.
Zu 100 %.
Ja, also, man bekommt dann halt 100 % der Drops von dem Warden.
Und tja, dann kriegt keiner Goldäpfel, viele Verzauberungsbücher.
Und man bekommt von dem Warden, wenn man ihn tötet,
egal wie viele Level man hat, man bekommt, man wird auf 67 Level.
Nein, Spaß.
6-7!
Aber man bekommt das ernsthaft vom Endedrachen,
bekommt man 67 Level.
Ernsthaft. - Wirklich?
Ja, man bekommt das, man bekommt 67 Level.
Und das war vor dem Meme schon da,
dass man 67 Level vom Endedrachen bekommt.
Wirklich, ich hab das noch nicht ausprobiert.
Die ersten anderen Minecrafts haben die Simpsons geguckt.
Ja, also, das war meine Idee für eine neue Dimension.
Viele Leute wünschen sich auch Sky-Inseln, also Inseln in der Luft,
Dungeons, die man oben finden kann.
Aber ein Dijavu!
Und dann ein Dijavu, was für ein Dijavu ist.
Weißt du, was ein Dijavu ist?
Ja, wenn man was träumt und dann irgendwann mal das sieht.
Nee, das ist eine Fehlfunktion vom Gehirn.
Und zwar, wenn man denkt, dass man diesen Moment schon mal erlebt.
Okay.
Auf jeden Fall.
Viele Leute wünschen sich Inseln in der Luft.
Und da hab ich mir auch was ausgedacht,
dass man aus Emirates auch Rüstung craften kann und Schwerter.
Die dann mehr Durability haben als Dior.
Durability.
Durability. - Haltbarkeit.
Haltbarkeit.
Ist im Prinzip so, als hättest du auf Dior-Rüstung
die ganze Zeit ein bisschen mehr Haltbarkeit.
Sie ist halt schlechter. - Wie Unbreaking.
Sie ist halt schlechter.
Wie nervig.
Das bedeutet, sie hat ungefähr den Effekt von Eisendrüstung.
Sie ist halt ein bisschen schwieriger zu bekommen,
weil man halt viel dafür grinden muss.
Das bedeutet, es ist im Prinzip wie Eisen.
Es hat mehr Dura als Dior.
Aber auf jeden Fall.
Ja.
Also. - Ja.
Damit würd ich zur letzten Kategorie sagen,
wenn Zürn dort hier nichts mehr zu sagen hat.
Ich glaub, der hat nichts mehr zu sagen.
Der holt sich was zu trinken.
Ja.
Also, das war das Thema der Folge.
Und jetzt starten wir mit der nächsten Kategorie.
Und auch der letzten Kategorie.
Das Quiz.
Das Quiz am Ende. - Wir machen einen Kanon.
Das Quiz, das Quiz, das Quiz.
Okay. - Okay.
Was ist das denn?
Also, im Quiz testen wir euch halt,
ob ihr gut aufgepasst habt.
Weil es ist immer eine Frage über die...
Und nicht beschummeln.
Ja, und über die Folge.
Also, ihr könnt sie euch gern da nochmal anhören,
wenn ihr das jetzt nicht wisst.
Die Auflösung geht's in der nächsten Folge.
Und die schnellsten werden vielleicht gegrüßt.
Schreibt's in die Kommentare.
Ja, in die Comments, bitte.
Und antworten.
Und wer beim Blog-Quiz auch was richtig hat,
der wird auch vielleicht gegrüßt.
Aber da auch nicht schummeln.
Und hier Minecraft-Wiki-Fragen oder irgendwie Chatty-Pity benutzen.
Aber ich hab tatsächlich die KI gefragt.
Ist das möglich?
Aber die KI ist... Egal.
Es gibt... - Egal.
Also, ihr fragt nicht Chatty-Pity oder Gemini.
Also, hier kommt die Quizfrage.
Jetzt gut aufpassen.
Von welchem dieser vier Mops wird ein Glow Squid in Java angegriffen?
A. Ein Zombie-Nautilus.
B. Ein Ertrunkener.
C. Ein Axenote.
Oder D. Ein Kugelfisch.
Tada!
Also...
Ja, das war's mit der ersten Episode.
Ich wiederhol's am besten noch.
Oder nee, ihr könnt schon zurückspülen, wenn ihr es...
Wir würden uns echt freuen über ein Like und ein Abo auf YouTube.
Wenn ihr auf Spotify den Podcast gut bewerten würdet.
Und den Follow da.
Für die auf Spotify, es bringt euch gar keinen Vorteil,
den Podcast auf YouTube zu gucken.
Da seht ihr uns immer nur irgendwo rumstehen.
Ja, wir chillen dieses Mal in der Engine City.
Ja, ihr seht's wahrscheinlich alle.
Alle, die es als Videopodcast schauen.
Genau. - Ich bin der Noob.
Der...
Ich bin der Typ, der Invis die ganze Zeit darum chillt.
(lacht)
Ähm, ja.
Momo spricht und ich hab richtige Skins.
Ja? - Ja.
Der mit dem Oktopusarm.
Ich hab keinen Bock, mich da hinzustellen,
dass die ganze Welt meinen Skin kennt.
Oder ich bin einfach zu voll zum Pixeln, aber...
(lacht)
Okay, aber den Skin find ich trotzdem cool,
auch wenn er unsichtbar ist.
Genau. Das war's mit der Episode.
Ja, eine schöne Woche.
Bis nächstes Mal.
Die Folge wird wahrscheinlich eine Stunde dauern.
Wahrscheinlich ein bisschen weniger.
Wahrscheinlich ein bisschen mehr.
Nein, weniger.
Weniger auf jeden Fall.
Also, dann tschüss.
Ciao, Leute. - Bis zum nächsten Mal.
Bis zum nächsten Mal, haut mal wieder rein.
(Musik)
(Musik)
[Siehe Video von "Berlin" in der Videobeschreibung]